问题:人物帧动画进行动作,同时需要进行碰撞检测,碰撞的时候,人物可能是任何一帧,意味着碰撞的时候,人物碰撞检测的边界点不一样,试过在动画编辑器里添加cc.PolygonCollider.points、cc.PolygonConllider.editing、cc.PolygonCollider.tag、cc.PolygonCollider.offset,编辑的时候,选择一帧是可以生成碰撞边界点的,换到另外一帧去编辑不同的边界点,上一帧的数据就都是0了。
肯定了,他这个碰撞应该是不支持动画的
问题:人物帧动画进行动作,同时需要进行碰撞检测,碰撞的时候,人物可能是任何一帧,意味着碰撞的时候,人物碰撞检测的边界点不一样,试过在动画编辑器里添加cc.PolygonCollider.points、cc.PolygonConllider.editing、cc.PolygonCollider.tag、cc.PolygonCollider.offset,编辑的时候,选择一帧是可以生成碰撞边界点的,换到另外一帧去编辑不同的边界点,上一帧的数据就都是0了。
肯定了,他这个碰撞应该是不支持动画的