我想要实现通过按钮去控制一个刚体的移动,放开按钮刚体就停止移动,请问怎么做?
我用了事件监听通过控制刚体速度从而移动,但放开按钮物体还是会向前移动的,这个怎么解决
没看到有立即让刚体停止的函数
不知道能否让Linear damping的数很大,让他快速停止
可以通过设置RigidBody的active 属性来控制 刚体的激活态。
或者修改刚体的type 为其他类型 枚举为 cc.RigidBodyType.Static || Kinematic
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你好,为什么在碰撞回调里设置不顶用?但是在另外的方法就可以.
不管用啊!
在碰撞回调里不管用
外面套一个settimeout 瞎解决一下吧