因为游戏循环逻辑基本都是写在update函数中,在微信小游戏中,有跳帧的影响,该怎么解决呢?求解
想知道你这跳帧的具体含义什么?
比如游戏帧率为60帧每秒,60帧播放一个动画,在app中在差不多是1秒,而在微信小游戏就差狠多了