骨骼动画如何注册监听事件

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如题,我的版本是1.10.1,想在骨骼动画完成之后处理一些事情,具体该怎么做

http://docs.cocos.com/creator/api/zh/classes/Skeleton.html 诺~

setCompleteListener

我用的是龙骨动画,这个貌似不行吧

应该有 addDBEventListener 方法可以使用的。

官方文档没这个方法啊,为什么不出有关骨骼动画的文档?