命令行发布时,怎么设置远程服务器地址?

使用REMOTE_SERVER_ROOT参数不起作用。

可以写个脚本的命令行发布后再运行该脚本就可以了

我做了脚步,就在设置远程资源地址一直不行,最好游戏运行后wxDownload的REMOTE_SERVER_ROOT是undefined

最后游戏运行

远程服务器地址在命令行怎么写,官方文档没说,各种试了都不行。

在编辑器上填服务器地址,然后用脚本发布试试呢。我在编辑器填APPID然后脚本发布是可以把APPID打包进去的。

其他的一切正常,就服务器地址打包不进去,尝试各种姿势都不行。:joy:

即使编辑器上填地址成功,也不是我想要的,我是有一个脚本发布debug版,一个脚本发布production版,所以在编辑器中填地址是不行的。。

解决了,要去改构建好的代码中的game.js文件里的wxDownloader.REMOTE_SERVER_ROOT:slightly_smiling:

大佬,请教一个问题,远程服务器地址,设置之后,是不是loadbundle的时候,不用写完整的远程地址,正常去加载bundle名字就可以了?在哪里可以看到?