关于动态加载资源的问题

cc.loader.loadRes(“Wall1”, (err, prefab) => {

        let wall = cc.instantiate(prefab);
        this.pre = prefab;
        this.currentWall = wall;
        this.node.addChild(wall);
        console.log("加载成功",this.pre);
    }); 

我将从resource文件夹加载的 prefab资源用 pre保存引用
cc.loader.releaseAsset(this.pre); 卸载的是什么资源,调用了这个后pre一样可以实例化,
在场景切换后 我动态加载的资源 会被释放吗

难道我给每个 加载的资源都加上 cc.loader.setAutoRelease(this.pre , true); 如果这样的话
那cc.loader.releaseAsset(this.pre)这个有啥用

多次调用cc.loader.loadRes(“Wall1”)加载同一个资源 内存会持续增加吗

用啥工具可以查看内存变化