岗位职责:
- 使用 cocos2dx (Cocos Creator)完成游戏逻辑, UI 界面,特效的开发;
- 持续优化游戏性能和表现。
任职要求:
- 大学专科以上学历,一年以上游戏开发经验;
- 有良好的团队意识及高度责任心,心态踏实;
- 有Cocos Creator & Cocos2dx、JavaScript相关经验优先。
PS:
公司目前的调薪机制相关参考:①个人成长速度,速度越快调薪越频繁;②项目质量,质量越好越频繁;
公司是做手机端休闲小游戏的,一个项目的周期一般都在1个季度以内。
岗位职责:
任职要求:
PS:
公司目前的调薪机制相关参考:①个人成长速度,速度越快调薪越频繁;②项目质量,质量越好越频繁;
公司是做手机端休闲小游戏的,一个项目的周期一般都在1个季度以内。
岗位职责:
任职要求:
1、大学专科以上学历,一年以上游戏开发经验;
2、有良好的团队意识及高度责任心,心态踏实;
3、有Cocos Creator & Cocos2dx、JavaScript相关经验优先。
公司目前的调薪机制相关参考:①个人成长速度,速度越快调薪越频繁;②项目质量,质量越好越频繁;
公司是做 iOS 端休闲小游戏的,一个项目的周期一般都在1个季度以内。
你好!请问贵公司还招人吗?
我人在厦门,长期从事手机/平板游戏开发,尤其擅长休闲类小游戏。对cocos系列开发工具有多年使用经验。
下面是我的部分作品。
小甲虫回家
App Store:https://itunes.apple.com/cn/app/id901345265?mt=8
Google Play(需翻墙):https://play.google.com/store/apps/details?id=org.dachux.HelpBeetleHome
Monocycle Joy
App Store:https://itunes.apple.com/cn/app/id839984534?mt=8
Google Play(需翻墙):https://play.google.com/store/apps/details?id=org.dachux.Chaplin
更多作品可以在这里查看:https://www.dachu-x.org,页面较简单,只是简要展示一下游戏。有些游戏可能链接失效,因为没时间维护,已经下架了。
以上列出的是我自己的游戏,程序部分完全由本人完成。此外,还有与人合作开发的,以及接的单子不计其数,这里就不一一列出了。
有一点必须先说明一下。我是一个老程序员(八三年的),热衷编码,一直在开发一线。我知道某些公司对程序员有年龄偏见,只愿招三十岁以下的。如果贵公司也持同样的想法,那就不打扰了。
顺颂商祺!
你好,感谢对老程序员的支持。但老程序员有个无法回避的问题,就是拖家带口的不方便到另外的城市发展。祝贵公司生意兴隆。