首先感谢下有这样一个优秀的论坛,很及时的为我这种入门不到一周的新手耐心解答各种问题。
现在遇到自己做游戏的时候需要一个需求自己无法解决:
场景2:按钮1 按钮2
场景3:一个名为‘player’节点的角色。
需要点击场景2中按钮1的时候,场景3的player节点的图片资源更换为pic1
点击场景2中按钮2的时候,场景3的player节点的图片资源更换为pic2
(也就是场景2是角色选择,场景3是正是游戏,我现在只能做到简单的更换角色图片)
我的问题:主要是卡在不知道如何给不同场景的节点.组件赋值,相同场景我会用
cc.node.getChildByName(‘player’).getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = new cc.SpriteFrame(cc.url.raw(“resources/pic1.png”));
但是不同场景我就不知道要用什么调用了
我再文档和论坛搜索了下跨场景赋值,但是看不懂,所以还请大佬可以根据我的问题给我一个回答,感激不尽!
