关于微信小游戏白屏的问题!

cocos creator v2.0.1
打包后3.1m(包括子域)
发布线上后 有一部分用户反馈白屏一直打不开


为什么呢???机型iphone6s 微信6.7.3 ios系统10.3.3
另外还有个iphonese ios10.3.3
还有若干具体型号未知,目前初步猜测和ios系统版本有关(因为和我们的手机就这个版本低的差别)
可是使用该机型进入其他cocos creator开发的小游戏,如合成骑士,又可以正常进入。
是和我们用到的某个组件有关系?但目前大部分手机还是可以正常玩的。
这种排查不到问题,只能靠猜测分析的感觉so down。。。
ps:有一部分用户玩一段时间后,在场景跳转时会黑屏。。黑屏。。是内存的问题吗?和资源释放有关?
目前资源是有释放的,也调用了微信的triggerGC方法,而且大部分是可以一直玩从未黑屏过。

求助!!指点一下方向!

兄逮,2.0.5版本之前,你需要打勾es6转es5

2.0.5版本为什么不需要?

因为官方老大们已经修复这个问题了

感谢。那黑屏是什么问题呢老哥,比如说玩了十几二十局以后点再来一次loadscene到游戏场景就黑了。

点了微信开发者工具中的es6转es5后出现这个报错,是什么问题?只读canvas不能onmessage?

这个貌似是一个BUG,之前哪个帖子官方老哥有说过。。。我也无力。

黑屏的话,我不确定是什么问题,你有没有打勾自动释放场景

你可以去 微信小游戏的后台,运维中心有一个错误报告,看看有没有什么异常的情况

点了,而且游戏中也调用了微信的triggerGC方法,也用了cocos的release方法。
目前我猜测是小游戏缓存资源达到上限就不加载资源了导致场景跳转黑屏。
白屏确实解决了。感谢帮助!

我也是有部分用户反馈了这个问题,今天更新了cocos版本为2.0.5然后重新提交,没有勾选es6转es5,不知道是不是这样就行了。等待明天审核通过用户再测试。