本地资源加载后,设置sizemode、trim是立即生效的,但是加载远程资源,无论怎么设置sizemode、trim都是没效果的。
加载远程图片,即使sizemode为1,trim为true,node的宽高依然是没有裁剪的原始宽高。求大神指点.

默认sizemode为1,trim为true,图片并没有被裁剪,下面屏蔽的是本地图片,加载完之后是裁剪的效果
现在都2021了,2.4版本还是这样。。。。
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请问解决了嘛
好像还是不行。不过打进图集是可以的
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2023年了,这个还是不行 
这个问题还没解决吗
猜测一波:本地资源,是由编辑器计算的 trim 数据, 存储的 spriteFrame 里面的,远程加载的图片,引擎内没有计算图片 trim 数据的功能,所以是原始大小。
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