移动相机后被拍摄的节点身上的碰撞体跟着摄像机走了怎么回事?

刚入门ccc 学着做了下doodle jump
如图摄像机往上移动了 节点在视觉上往下‘移动’‘是对的,但是身上的collider。。 想问下怎么回事

同问…

虽然我知道不影响功能,但是想知道为什么会这样。

笑死了,我也是

感觉是碰撞体节点分组有误

我改了分组也没用,除非关了摄像机跟着主角

这些线框是 graphics 绘制的,摄像机的渲染分组是 default。如果摄像机移动了,这些线框自然也会跟着移动。实际的碰撞体应该还是对的。

好的,谢谢我去试试