不知道大家有没有遇到这个问题。 拖尾的移动总比挂载它的那个节点要慢一点。
如图。我的碰撞体已经左移了很多,拖尾才开始移动,这样从视觉上就会让人感觉碰撞检测除了问题,明明没有碰到障碍物,怎么就死了呢?想过用画线来替代,但是左右移动太快的话,即使每帧都画,中间也会断开。
这个问题应该如何解决?希望各位大佬能指点一下,感激不尽!