为什么限制不了物体移动的边界
moveLimit(touchPos){
var v1;
v1=self.player.position;
var x=v1.x;
if(x+touchPos<=leftLimt){//判断是否小于最小边界
return leftLimt;
}
else if(x+touchPos>=rightLimit){//判断是否大于最大边界
return rightLimit;
}
else{
return x+touchPos;
}
},
为什么限制不了物体移动的边界
moveLimit(touchPos){
var v1;
v1=self.player.position;
var x=v1.x;
if(x+touchPos<=leftLimt){//判断是否小于最小边界
return leftLimt;
}
else if(x+touchPos>=rightLimit){//判断是否大于最大边界
return rightLimit;
}
else{
return x+touchPos;
}
},
条件不满足呗 可能是点不在同一坐标系
哦哦 能不能把判断条件直接写在触摸事件里