首先 手枪向左移动,到达边界以后,会将位置修正到同y轴的另一边的边界, 且保留当前修正前的力的方向
修正前

具体就是上面两个图的意思
现在遇到的问题是 ,手枪在修正到另一边以后会产生抖动
以为用了摄像机移动,不知道和这个有没有关系,想问下怎么解决
我会压缩一个视频 上传,细节在视频里
首先 手枪向左移动,到达边界以后,会将位置修正到同y轴的另一边的边界, 且保留当前修正前的力的方向
修正前

具体就是上面两个图的意思
现在遇到的问题是 ,手枪在修正到另一边以后会产生抖动
以为用了摄像机移动,不知道和这个有没有关系,想问下怎么解决
我会压缩一个视频 上传,细节在视频里
creator2.0.5 mac上的
邮箱可以么 我发邮箱给你
你好 我查看了你的demo 可以先让camera的坐标先移动,然后再让手枪移动 可以消除这个抖动
好的谢谢,但是 先移动相机和我的项目需求不一样
我暂时解决了这个问题 父节点控制移动 旋转,手枪图片节点作为子节点存在
另外吧 修正位置 各项左右移动了 100左右的距离 之前距离为 正负320 调整以后是 正负410。只能缓解修正后抖动问题
还将相机移动速度进行调整,将抖动情况降到最低
你把摄像机移动放在.lateUpdate(dt)里面试试
嗯 好的 我试一下