现在有个需求是,子弹大小会随机的变化,碰撞组件边缘也会随着这个组件变化而变化,怎么让他随之变化咧,我现在的做法是使用圆形,改变半径,有没有多边形自适应咧
你可以先把子弹做成预制体
是预制体啊,但是我使用预制体的width和heigh之后,上面绑定的碰撞组件没有改变
顶一下
直接缩放scale呢
设置物理组件参数后,要调用apply才生效。
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话说你是怎么样解决的呢
解决了吗??