我想在1秒内多次请求服务器,会影响游戏性能吗?

问题如标题

请先测试,测完看结果,如果不行再优化

就请求本身来说,完全是没有压力的,比如,帧同步一秒30次;
另外,要看的是:

  1. 你请求发的什么,数据量大小
  2. 服务端没请求做了什么处理,如果每次都要做大量的计算,肯定是有影响的
  3. 请求的返回的处理,如果返回时,需要做批量的更新或者创建删除,也是有影响的
    总之,不能一概而论

好的,谢谢

一般的服务器1秒处理几万个请求应该压力不大吧。。