怎么暂停某几个节点

是这样的,我想在游戏开端,倒数几秒动画,然后才开始游戏,但是我使用cc.director.pause以后就没有动画了,我就只想暂停我的player,如何实现咧。

你不要直接在onload或者start的时候,就让player开始动,专门写个让动的方法,等倒计时结束了 直接调用动的方法

关键是我写在update里面在怎么办,我现在还没学到那种重力运动或者动力运动上面去

在update里加个变量控制,开始时是isStart = false,倒计时结束后改为isStart = true

除了这种方法没别的了吗?我是使用这种,我是想看看有没有直接暂停某个或者某几个节点的方法,这样我即使暂停了游戏,也可以享受背景运动和暂停按钮动画

你指的暂停, 是不是不执行节点上脚本的update函数了?如果是, 你把脚本的enable设置成false就好了.

这个我试过,节点不见了

节点不见了是什么意思? 你是刚用cocos还是刚入行啊?

节点隐藏了

确实是个新手,刚刚开始使用

嗯, 没关系. 慢慢来. 我的意思是, 你在node上添加的脚本, 如果你不想让里面的update执行, 你可以设置这个脚本的enable为false,这样是不会隐藏node节点的.

意思就是这个节点挂载的脚本,让他为false,明白了