如果勾画出碰撞区域,代码如果获得碰撞区域并检测碰撞

我用动画编辑器编辑好动画,这一套动画如何在编辑器中勾出碰撞区域,是不是每一帧都需要勾出,求教程。
勾出碰撞区域后,在代码中如何实现碰撞检测?
动作编辑器里的帧事件如何应用,往详解!

您好,碰撞区时针对于纹理的,和动作无关。在形体模式下统一设置即可,形状可以通过
cpShape *CCArmature::getShapeList()
方法获取。

点击什么按钮可以勾出碰撞区域,有没有教程

参考一下http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=179213

这个是新版本的碰撞区用法

在pc上,为了使用 getShapeList() ,我需要在CCColiderDetector.h里把ENABLE_PHYSICS_BOX2D_DETECT打开(否则运行时会出错)。
一旦我这么做了,CocosStudio这个lib就编不过了。
看来这块有问题,有人遇到过么?