微信为何在此时发布小游戏创意鼓励?

下面看看微信小游戏创意鼓励获取后的政策跟好处。

四大创意鼓励措施

01创意标识

我们将为创意小游戏加上创意标识,让用户可以在多个场景下清晰地识别出创意小游戏。

02初始用户

我们将为创意小游戏提供初始用户,帮助小游戏在初期顺利启动。

03分成激励

我们将从内购分成和广告分成两个方面帮助创意小游戏开发者获得更多收益。

■ 内购分成激励

单月安卓内购流水在50万元以上的部分,开发者将多获得10%的分成。

■ 广告分成激励

创意小游戏单日广告流水(banner和激励式视频)在100万元以内(包含100万元)的部分,开发者将多获得20%的分成

04

创意保护

平台坚持保护创意、尊重创作者利益。

若开发者发现有抄袭自己的游戏,可以通过侵权投诉流程进行反馈。平台将增加专门的审查人力,对投诉迅速地进行核实、处理。
就在oppo跟vivo两大手机厂商放开小游戏,cocos creator支持发布oppo、vivo小游戏的同时,微信推出小游戏创意保护,目的已经非常明显,剑指手机厂商的小游戏(快游戏)。

在creator发布2.0.5版本后第一时间就体验了一下发布到oppo和vivo,可惜两个平台打包都不成功,打包后都提示没有签名文件,签名文件放那个文件夹下都提示找不到签名文件,于是只能用命令行打包oppo包,没想到成功了,于是上传到oppo小游戏平台,提交了两款游戏,都被拒,理由就是“其他”,这个有点很无语,就两个字,联系他们的游戏商务,昨天发的今天也还没回复,对于这个非常无奈。vivo就没有测试,因为现在vivo小游戏暂时不支持个人开发者。
测试过oppo跟vivo打包流程跟调试后,才发现原来微信打包调试这么好用,提审也非常好,有什么违规的也会标出来方便修改重新提审,这一点还是值得肯定的,正所谓没有对比就没有伤害。
希望后期creator可以更加完善oppo跟vivo的打包流程跟文档,现在的文档根本打包不出程序。

最后放一个creator小游戏、快游戏的交流群,有需要的可以加一下。

OPPO VIVO 和 微信比就是两坨又臭又硬到屎,开发者体验奇差,微信对不起!