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cc.director.loadScene(GameScene, function () { -
cc.log('游戏场景加载完毕'); -
let scene = cc.director.getScene(); -
self.connectServer(); -
});
我想在场景跳转之后连接socket,因为socket消息中会调用当前场景。但是经常出现当前场景不存在的情况。
游戏场景跳转,我在第四行断点,显示的当前场景是null,loadScene方法不是跳转后执行func吗?
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Creator 版本:v2.0.2
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目标平台:模拟器