我在cocostudio上创建的帧动画其中一帧设置了碰撞,就是绿的区域。运行到这帧的图片才有碰撞的框。
在代码中怎么检测到这一帧的碰撞??
说是用下面这个方法
cpShape* Armature::getShapeList()
但是这个方法我放到代码里是红线说没有getShapeList()
我该怎么使用?找到碰撞点或碰撞的坐标
需要#include什么
或using namespace什么?
同问,不知道楼主解决了没
需要定义两种物理引擎其中的一种。
我在cocostudio上创建的帧动画其中一帧设置了碰撞,就是绿的区域。运行到这帧的图片才有碰撞的框。
在代码中怎么检测到这一帧的碰撞??
说是用下面这个方法
cpShape* Armature::getShapeList()
但是这个方法我放到代码里是红线说没有getShapeList()
我该怎么使用?找到碰撞点或碰撞的坐标
需要#include什么
或using namespace什么?
同问,不知道楼主解决了没
需要定义两种物理引擎其中的一种。