如何循环添加预制体。

for循环要比加载预制体快。在不用let的情况下,请问应该怎么写?

creator中的资源加载都是异步进行的,没太看懂你的需求,麻烦详细说一下

你这样循环出来的预制体顺序会乱的。我平时都是用一个隐藏的节点,然后循环复制。

要么先把所有prefabl加载进来,成功后再实例化。
要么用await

或者把所有prefab都写在component的发属性里,这样场景加载好这些prefab就自动加载了。

其实,如果这些prefab只有你这个界面使用,比较好的方法是不用prefab,直接在界面上写这些节点,隐藏起来,用的时候复制节点。

另外,为何非得不用let…

我就是一直这么干的。