在动画里面添加了透明度递增或者递减,drawcall在透明度变化的时候变的超高~动画执行完又恢复正常。。现在游戏力好多地方都有透明度改变的动画,这回要改死咯。。
同意,我也有很多用到透明度的地方
如果我没记错的话,2.0 的下个版本将对这个问题进行优化,drawcall 不会变高了
加油加油啊~!!!!!!!!!!!
是指几点几
什么时候发布版本?快等不急了
同遇到 大bug
2.1.0就可以了,透明度、颜色变快、九宫格都不会增加drawcall了
在动画里面添加了透明度递增或者递减,drawcall在透明度变化的时候变的超高~动画执行完又恢复正常。。现在游戏力好多地方都有透明度改变的动画,这回要改死咯。。
同意,我也有很多用到透明度的地方
如果我没记错的话,2.0 的下个版本将对这个问题进行优化,drawcall 不会变高了
加油加油啊~!!!!!!!!!!!
是指几点几
什么时候发布版本?快等不急了
同遇到 大bug
2.1.0就可以了,透明度、颜色变快、九宫格都不会增加drawcall了