想实现一个功能. 因为项目上多个平台. 就要根据平台适配. 我想整合到一起. 但是微信小游戏比较例外. 很多资源要放到资源服务器(因为4兆限制). 但h5 或者 fackbook 就不需要. 构建时哪个配置文件可以控制排除部分资源不参与打包(resources下的)
既然有配置了,那么就自己写个批处理来删除构建后的资源就行了;
但实际上 你可以把整个文件夹都删了,全部放在服务器
删除资源的批处理文件不会写. 能给指点下吗?
整个res的放服务器的不考虑了. 几个月前试过. 因为一般小游戏平台都会有个加载过程 进去在黑屏加载怎么都看不顺眼…
如果是在windows上构建,批处理命令 del、rd 了解一下~