求教!谁能给我讲讲动画编辑器中的碰撞区域代码到底怎么判断?

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=179213
这个里讲了怎么设置碰撞区域,我想知道代码里到底怎么取得判断两个区域碰撞!
实在找不到一个清晰的教程和例子。

您好,碰撞区是提供给物理引擎使用,编辑器导出的仅仅是一个碰撞区域的描述(获取方法:CCArmature::getShapeList())。关于碰撞的检测您需要了解一些物理引擎的使用,在不同的物理引擎,使用方法也不同。

具体方法可以参考

https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/blob/master/samples/Cpp/TestCpp/Classes/ExtensionsTest/CocoStudioArmatureTest/ArmatureScene.cpp

感谢您的支持。