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Creator 版本:2.0
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目标平台:
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:
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额外线索:
使用 cocos 物理引擎的时候,如果2个刚体边界刚好相切挨着,也会产生碰撞。 如图:
图1

图2
方块大小 72 * 72,设置底部方块坐标(0,x),上面方块坐标(72,y) ,掉落下来只是边界相切,但也产生了碰撞效果。能有什么办法针对这种只是相切没有发生像素覆盖的情况不产生碰撞效果呢?
