物理系统一个简单问题

onLoad () {
    console.log("game onloawwwwwd");
    
    cc.director.getPhysicsManager().enabled = false;
   // cc.director.getPhysicsManager().gravity = cc.v2(0, 10);
},


onClickTest () {
    console.log("===fffffffffffff=");
    cc.director.getPhysicsManager().enabled = true;
},

请问,我在onload 时可以正常开启,为什么在点击某个按钮后,开启就没有效果呢?

我感觉creator里面的物理系统必须且只能在onload中进行开启。。。。。很奇怪的设定。