怎么不让节点吞没事件。

怎么不让节点吞没事件。

cocos 2dx,印象可以通过设置swallowTouches属性,阻止节点吞没事件,让事件继续往下传。但在creator却没有找到类似的接口。不知道是否可行。
情景:某一个节点需要拦截所有touch 事件,优先处理touch事件,处理完再决定是否往下传。

做新手引导被蒙版挡住了下层的点击,希望能穿透点击。

onEnable() {
if (this.node._touchListener) {
this.node._touchListener.setSwallowTouches(false);
}
},

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没用啊……

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