我看到刚体的_b2body的fixture的m_shape成员里有顶点信息,但是直接用rigidbody._b2body访问是空值,请问怎么可以得到物理刚体的mesh数据

其实本质还是想解决这个帖子里面提到的问题,思路是知道了,但第一步得到多边形的mesh数据就卡住了
https://forum.cocos.com/t/demo-cutting-objects/63703/4
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