现在手头刚好在做一个Facebook小游戏,然后在进入游戏之前,可能需要做一个随机背景图的功能。目前的做法是咋需要随机的图片上挂载一个脚本,然后在加载进度条的时候,预先加载随机的那些图片,最后再进入场景。但是这样明显是多加载了一套背景资源。
目前的想法是在编译器上加载一个控制节点,在编译器环境下,可以追踪所有需要追踪节点被拖进图片的资源引用,在需要运行是,这个脚本自动解除所有图片。然后这些节点相当于没有拖进图片。不知道这种方式是否可行
有没有大神来指教一下我该如果再游戏运行之前,接触节点上的所有图片资源引用啊