如何高效地画一个进度可控的饼状进度条

现在要画一个饼状图,随着时间变化。目前是用骨骼动画做的,但不能精细控制时间。
除了用cc.Graphics 手动画,creator有没有更高效的解决这种问题的方式?

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楼主你有你的这“随着时间把Graphics的路径画出来”怎么实现的呀,有demo吗