从已知的信息里,cocos creator是不支持脚本文件重名和资源分包的,我们是做的native项目,项目是一个游戏大厅加多款游戏的形式,首次安装只安装游戏大厅,游戏是用户根据自己的需要自行下载,原来的cocos2dx项目中文件都是自己控制下载的,用creator资源无法分包就达不到这个效果,另外是我们的不同游戏会有不少同名文件,导致无法使用和编译, 希望能够提供资源分包和支持同名文件的功能,或者有什么方案能够解决这个问题。
看来需求普遍存在的,我反馈一下。
谢谢反馈,我们正在进行相关的前置工作,资源分包预计年后可以推出。脚本文件的重名问题之后也会安排人力解决。
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支持!!!
分资源下载,我们也是有这个需求。
大神,这功能会在 1.x 的版本里出现么?不会只放到 2.x 以后的吧?
抱歉挖下坟。。。 分包时 重名的问题有解决吗 我试了一下好像会丢失同名的文件