event.getLocation这个方法 获取的坐标点 是当前canvas的坐标点 是不随着摄像机移动而改变的 有没有什么办法可以获取鼠标点击在某个节点 或者游戏世界上的坐标点(不需要考虑摄像机)
无论摄像机怎么移动 画布的左下角都是0,0
这个问题困扰我好久了 求官方大大指点一下
用convertToNodeSpace这个方法转换也没有用
有帅气的大佬来回答一下吗 很急很关键
我的意思就是 点击时 获取 点击点 在地图上的坐标 不是屏幕上的坐标 因为摄像机 一直在移动 放大 或者缩小

摄像机的坐标知道吧,通过摄像机的坐标和你上文得到的坐标就可以算出来