我想写一个能够在本地创建主机,然后以局域网的方式联机的游戏(PC端),试过用node写服务器,然后在游戏创建局域网的时候启动,可是node启动要用cmd,creator里面没办法调用,而且node服务器的文件放到assets下面的时候,creator会报错。有没有什么方法可以直接游戏内创建服务端,然后其他人连接的方法?或者还有其他的思路么,求帮助
有木有大佬帮帮忙,指点一下
我想写一个能够在本地创建主机,然后以局域网的方式联机的游戏(PC端),试过用node写服务器,然后在游戏创建局域网的时候启动,可是node启动要用cmd,creator里面没办法调用,而且node服务器的文件放到assets下面的时候,creator会报错。有没有什么方法可以直接游戏内创建服务端,然后其他人连接的方法?或者还有其他的思路么,求帮助
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