屏幕外的节点, 使用摄像机 缩放比例 ,把它拉倒屏幕内 但是它并没有被显示

cocos creator 版本1.8 平台iOS 机型所有iOS设备

安卓和web端是正常显示的

经过测试。只要是世界坐标大于1024的节点 都无法再次被渲染 除非改变其世界坐标

请引擎组的人指点迷津。已经做了一天尝试了。

我也遇到了这个问题,2.1版本

世界坐标大于1024的节点?是什么意思

就是以屏幕中心为原点,左1024 右1024 以内的都可以显示出来,超过的就不会显示了

用2.1试了下,并不会出现这种情况NewProject_1.rar (426.4 KB)

你好
1.canvas分辨率设置成跟ios设备一致,
2.canvas新建子节点A并添加组件sprite,
3.从plist图集中拖动一张超过设备宽度的贴图到sprite组件上,
4.设置A节点缩放小于1,让图片完全显示在屏幕内,
5.最后打包安装到ios设备查看,发现显示效果是没有缩放的,图片超出了屏幕范围。

提供demo啊.