符合DrawCall合并的情况下DrawCall异常增加的问题
Creator版本2.1.0,自己根据需求写了一个效果后问题解决。
Demo: 同ParentNode下多个particalSystem无法合并DC。
let jb = this.particalPool.get();
if (!jb)
jb = cc.instantiate(this.prefabJB);
jb.parent = parent ? parent : this.jb_node;
jb.active = true;
jb.getComponent(cc.ParticleSystem).resetSystem();