看到另一个帖子中官方大大回复开发者“不支持资源分包”的困惑回复是: 分包是留给宝贵的代码分包设计的,资源分包完全可以走CDN加载……
问题是很多小团队开发的小游戏总包大小基本就在8M以内控制住了(像我们项目都会尽量控制在8M内,因为X鹭支持资源分包),资源量是大头,业务逻辑代码量+引擎库也就2, 3M。如果引擎支持资源分包就完全可以把主包和资源分包都发布到微信上,完全不需要自己花钱去买CDN,这对小团队也能节省一笔CDN成本支出,这对开发者会更方便也更加友好,希望官方大大可以考虑一下能够支持资源分包。
凌晨1点35分发帖建议一下,只希望Creator越来越好,对开发者越来越友好,我们是小团队,我们活的很艰难
大大们辛苦了!
