【已解决】怎么给引擎加函数呢?

mac 版 2.0.6
由于creato不带 改变高宽的 action
所以我自己在Creator的Resource/engine/cocos2d/actions目录下的CCActionInterval.js文件中写了一个
rectTo() 函数,参照 scaleBy写的非常简单,就是缓动改变节点的高宽,
然后我在项目的creator.d.ts目录中也加入相应的声明

最后再项目中使用,由于之前改变了create.d.ts 所以vscode 认识rectTo这个函数,但是一调试运行,就报错,说我没有这个函数,请问怎么才能给引擎添加代码?

继续尝试 在 Resource/engine/bin/cocos2d-js-for-preview.js中手动添加 自己的代码后 也不起作用

等候大神支招

在【CocosCreator常见问题归纳】中找到了答案。