版本2.1.0 android平台, 在scene1中的Scrpit中挂了一个prefab,这个prefab中有很多的sprite, scene1开启自动释放 启动时 Total 0.5GB Native 0.2GB Graphices0.2GB 然后切换到scene2 scene2 是空的 这个时候 Total 0.3GB Native0.2GB Graphices 0GB 说明贴图应该是被释放了,但是为什么Native还是0.2GB,而且就下不来了, 这个Native是什么,跟Graphices什么关系,总感觉是贴图越大,Native就越大,然后释放的时候,Native就不会下来的。这是为什么。
@kenshin
调用cc.sys.garbageCollect()就行了,查看半天论坛终于看到了,不过有人说会崩溃,我试试