有一个问题, A物体和B物体的碰撞, 想实现A物体使用physicBoxCollider, B物体使用boxCollider,是否可行?
因为physicBoxCollider默认会加个rigidBody,而在这里我的B物体不需要这个东西,
是否有可能呢?
cocos creator 2.0.5的版本
有一个问题, A物体和B物体的碰撞, 想实现A物体使用physicBoxCollider, B物体使用boxCollider,是否可行?
因为physicBoxCollider默认会加个rigidBody,而在这里我的B物体不需要这个东西,
是否有可能呢?
cocos creator 2.0.5的版本
这要看你用的什么系统,改一下代码就知道可以不可以了。