程序小白,初学cocos2d 看了点教程,做了点练习,进度缓慢, 但是我相信千里之行, 屎于足下

。。。
各位帮忙看看为啥我这delay不起作用呢?
//指定的消失动作
void GameLayer::myDefine(CCNode*who)
{
//shrink the target item by 10%/1sec
int i=10;
for(; i>0; i–)
{
CCDelayTime*myDefine = CCDelayTime::create(1.0);
who->setScale(float(i/10));
}
who->removeFromParentAndCleanup(true);
}
