原生预加载

请问下原生怎么用“延迟加载资源”预加载,并显示进度条

延迟加载资源是指的场景的属性检查器中的那个选项吧?预加载是指cc.director.preloadScene()?你是要做加载界面?麻烦描述清楚一些

就是我有用到“延迟加载资源”,那些不延迟加载的资源怎么在开始的时候全部预加载进去

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参考:延迟加载依赖的资源
加载场景时,如果选项开启,则这个场景直接或间接依赖的所有贴图、粒子和声音都将被延迟到场景切换后才加载,使场景切换速度极大提升。
其他资源在loadScene或preloadScene时被加载,可以利用preloadScene的onProgress回调方法实现加载进度条