终于上线了

用业余时间做了这款跑酷,客户端使用cocos creator ,服务端使用nodejs,网络同步最初用了帧同步,发现creator引擎在渲染层和逻辑层分离后,手机收到短信/qq等消息时会出现各种莫名其妙的bug,然后该用了状态同步,目前支持4人实时对战。希望可以和大家多交流。

单人可以玩吗???

挺好玩的 赞

请问楼主这个用划片地图加碰撞检测做的吗?后面捕杀者逻辑是啥思路

我猜是点击指令延迟吧,这么做的话捕杀者是自己的影子,感觉有点恶心,根本甩不掉