关于微信小游戏内存释放的问题

首先说一下我的游戏
图片缓存 和纹理缓存 我用的论坛里的ui-loader
采用引用计数的机制
在预览游戏的时候 h5可以完美释放 纹理 和json资源
但是打包到微信小游戏里 在微信模拟器里 只能释放json资源
这 让我很奇怪
从日志上看 cc.loader._cache里面包括.png 和 .json 但是释放的资源 只有.json文件

上图是模拟器H5

上图是 微信开发工具

两个 走的 是同一逻辑 图片也都没打包 我想知道微信的纹理缓存 都存放到哪里了

我为了验证 还打了一个 h5的包 结果 跟h5模拟器 一样 同样能释放纹理 只有微信开发工具里不行 这是什么原因 不太明白

顶一下 周一了 都上班了 都来看看啊

有没有牛逼的人来解决问题啊 各种大哥呢 都过年回家了啊!!!!!