我想问下关卡游戏怎么实现的

像过关类游戏,每一关是怎么做的?不可能建很多个场景吧,我想是不是每一关调用不同的方法来生成不同的场景?

关卡也只是一些数据集合而已,根据不同的数据按一定的规则就可以生成一个关卡,当然不会建很多场景,也不需要很多预制体,需要的是你自己的定义的数据结构和规则

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