
2.0.7正式版,只代码分包,uuids为null,启动不了

2.0.7正式版,只代码分包,uuids为null,启动不了
这个可能是因为没有资源,导致获取到到 uuids 为 null 导致到,现在已经修复了,加个保护就行
pack.uuids && pack.uuids.forEach
但是我的分包里面是有资源文件的,没有代码,结果最终打包后的资源并没有从raw-assets目录移动到subpackages目录下,




资源有一个比较重要的:如果没有使用到的资源,需要动态进行加载的需要把资源放置在 resources 目录下,否则编译过程会被剔除掉
没太懂这个意思,如果你是说我把resources文件夹下的资源加在了分包里面导致构建出错的,但是我剔除了resources那个分包,其他两个分包资源也一样不能打到subpackages目录下
不是,我的意思是说资源没有移动到 subpackages 目录的原因:是你配置为子包的资源没有在场景中用到,也没有放到 resouces 目录下,导致构建的时候被剔除了
场景中肯定用到的,而且确实把resouces下面的parts配置成子包了
我们补充一下文档吧。目前的子包其实包含的都是原生图片和音频,不会包含 json 那些。所以你的那些文件其实还在主包中。
了解了,但是后面希望你们补充一下,有时候包体大,不仅仅是图片和音频的
最大的资源占用是编辑的UI文件