求有关场景编辑器中默认触发器的教程

此前,坛上介绍触发器的教程应当算是有关触发器教程中的入门篇之一,大家可能还看到了另一篇是有关触发器扩展的,而这一篇其实又是有关触发器扩展的入门篇之一。在学习触发器的过程中,我发现有些默认条件,例如TimeElapsedTo,实在不知如何使用。凭感觉测试了几次,没有什么现象,它后面的单位是什么?秒?毫秒?试验后都是没有发现什么。

是否在现象的COCOSTUDIO 1.3版本中触发器还处于十分初期,谈不上实用?是否开发者目前主要意在开发高手如果需要触发器的话都是需要自行扩展使用?

因此,我代表一大批触发器爱好者:14: ,跪求接下来的触发器入门教程啊!

看来触发器来了一批忠实粉丝啊~:14:
如您所说,触发器并不是不实用,而是需要自行扩展,因为触发器、事件、条件用于不能满足所有的用户。
目前我们是希望大家可以相互分享自己的触发器。毕竟仅凭几个人的力量是很难覆盖到所有的触发条件的。
如果大家对触发器有任何想法欢迎与我们联系,如果遇到问题也欢迎提问。