207版本 测试了代码分包功能,没有成功 求官方指点?

https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/subpackage.html 一切都是按照这个文档做的
同时有资源分包和代码分包两种,两个资源分包目录和一个代码分包目录 分别在wechatgame\subpackages 下生成对应的目录,但代码分包的目录里 只有一个game.js文件 有140多K大小,
第一个场景 就是加载loadSubPackage 所有的子包,第一个场景本身用到的脚本 也是放到主包里的,加载成功后 再转到其他场景 就是这个逻辑,但在微信开发工具里 报错,一启动就报错了

WAGame.js:1 gameThirdScriptError
Cannot read property ‘forEach’ of undefined
TypeError: Cannot read property ‘forEach’ of undefined
at new SubPackPipe (http://127.0.0.1:49003/game/libs/subpackage-pipe.js:42:19)
at http://127.0.0.1:49003/game/game.js:18:23
at require (http://127.0.0.1:49003/game/dev/WAGame.js:1:78871)
at :1:1

如果把代码分包去掉 只有资源分包 ,那么运行就没问题,所以 我不知道我哪里配置错了 还是有其他什么问题?求官方给个解答把

参考:
https://forum.cocos.com/t/2-0-7/72474/3

按照说明试了试,运行正常了,不过每次都要改一下还得,

所以问问,这个问题 是不是后面的新的版本就自动修复了会 ? 比如208 就没这问题了肯定?

后面新版本会修复

另外 提个问题,
资源分包 为什么不把pfb anim 这些文件类型 也能打进子包呢?这样用户可以更灵活的控制自己的资源了就
比如pfb anim很多的情况下 分一部分到子包里 不是更好吗会?