


紧张到不知道说什么好。项目用cocos creator 2.0.1版本开发。此致敬礼。


游戏玩法挺简单的 但如果有人感兴趣的话 也可以和我交流下开发上的问题 技术不好 望见谅。
每天都会逛论坛 希望各位能留下点建议 保证24h内回复。





紧张到不知道说什么好。项目用cocos creator 2.0.1版本开发。此致敬礼。


游戏玩法挺简单的 但如果有人感兴趣的话 也可以和我交流下开发上的问题 技术不好 望见谅。
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沙发, 赞
有什么觉得不足的地方嘛。
帮你顶一下
谢谢谢谢。
不要跟我说什么红的绿的,老夫玩游戏就是一个字,莽!!话说挺好玩的还
所以限制复活次数,看视频复活最好了,停留时间稍微可以长点
感谢体验 

这么久了终于有人给建议了 哭唧。
在下次版本更新后应该会限制复活次数。这个版本有点赶 基本功能做完就上了。
红包很烦,一定要拆,拆了还要等一等才能关闭,角色死亡又在倒计时
感谢回复 我也希望能出一个纯玩版的游戏 但纯玩版不一定能让游戏活下去 最起码不能让我活下去 老板会炒我鱿鱼的。
关于角色死亡又在倒计时是指什么嘛?是指死亡后的动画效果?
你的假分享是怎么做的,方便贴代码吗?
代码就不贴了 一是不能 二是太杂。
实现的核心方法就是利用wx.onHide和wx.onShow来监听游戏是否进入后台 和 是否从后台回来
如果玩家是通过分享按钮进入后台的 这个时候记录下离开时间 回来时判断下离开了多久 如果离开时间大于自己定下的时间 则可以算分享成功。
创意还是不错的,玩法设计上还需要改进一下吧,屏幕上弹出来提示,但是玩家看提示的时候就游戏结束了,有点莫名其妙。
是指玩法介绍 “在原地呆太久会炸裂哦” 这句话吗? 

这个确实没考虑好… 在原地待2s就会判断游戏失败 在下次更新时会优化的。
挺好玩的
谢谢 有什么建议也可以提的哦 比如说希望加些什么内容 当然不一定会加就是了 

