《长按球球》小游戏 求体验

:14::14::14: 紧张到不知道说什么好。项目用cocos creator 2.0.1版本开发。此致敬礼。:9::9::9:

游戏玩法挺简单的 但如果有人感兴趣的话 也可以和我交流下开发上的问题 技术不好 望见谅。
每天都会逛论坛 希望各位能留下点建议 保证24h内回复。:2::2::2:

沙发, 赞

:10:有什么觉得不足的地方嘛。

帮你顶一下

:2:谢谢谢谢。

不要跟我说什么红的绿的,老夫玩游戏就是一个字,莽!!话说挺好玩的还

所以限制复活次数,看视频复活最好了,停留时间稍微可以长点

感谢体验 :14::14::14: 这么久了终于有人给建议了 哭唧。
在下次版本更新后应该会限制复活次数。这个版本有点赶 基本功能做完就上了。

红包很烦,一定要拆,拆了还要等一等才能关闭,角色死亡又在倒计时

:3: 感谢回复 我也希望能出一个纯玩版的游戏 但纯玩版不一定能让游戏活下去 最起码不能让我活下去 老板会炒我鱿鱼的。:10: 关于角色死亡又在倒计时是指什么嘛?是指死亡后的动画效果?

你的假分享是怎么做的,方便贴代码吗?

代码就不贴了 一是不能 二是太杂。
实现的核心方法就是利用wx.onHide和wx.onShow来监听游戏是否进入后台 和 是否从后台回来
如果玩家是通过分享按钮进入后台的 这个时候记录下离开时间 回来时判断下离开了多久 如果离开时间大于自己定下的时间 则可以算分享成功。

创意还是不错的,玩法设计上还需要改进一下吧,屏幕上弹出来提示,但是玩家看提示的时候就游戏结束了,有点莫名其妙。

:3: 是指玩法介绍 “在原地呆太久会炸裂哦” 这句话吗? :9::9::9: 这个确实没考虑好… 在原地待2s就会判断游戏失败 在下次更新时会优化的。

挺好玩的

:2:谢谢 有什么建议也可以提的哦 比如说希望加些什么内容 当然不一定会加就是了 :14::14::14: