texturePacker 勾选了
编辑器也设置了
还是会出现拼接处还是会出现缝隙
昨天剛好在試這個問題.
texturepacker的Texture Format不能用PNG-8, 不然premultiply alpha+blend設置也是沒用的.
什麼道理我就沒研究了…
贴一下滚动的代码。
用mask 把两边遮一下
把连接处相叠一点就行了
可以选择大地图,用相机移动视角
那你可以滚动初始化位置时候往前图位置偏移1,2像素~
let bg1 = this.node.getChildByName(“bg1”);
bg1.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame.getTexture().setAliasTexParameters();
用setAliasTexParameters设置纹理平滑过渡
设置一下抗锯齿
把你要用来拼接的资源在texturePacker里的边缘填充设置为0,
![]()
裁剪设置为trim或者none

试一下
感谢大家!!!

这个也可以试一下

改成point试试
